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Roulette europea

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Scritto da Direzione   

Roulette del casino Maxima

Ci sono diversi modi per fare le puntate nella roulette. Ogni puntata contiene la diversa combinazione dei numeri e la loro distribuzione come è mostrato nella sezione « Tabella Vincite ». Noi vi offriamo la roulette contenente solo uno 0 – per prestarvi le migliori probabilità di vincita. Vedi le regole della Roulette europea - Roulette americana - Roulette mini - Roulette multi

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Roulette e casino

 

Bottoni di gioco Azione effettuata 
Eliminare Elimina le scommesse della partita precedente.
Ripetere Punta le stesse scommesse ch’erano nella partita precedente.
Nuova Partita Comincia la nuova partita.
Girare Avvia la rotazione della roulette.
Salta Turno Salta il vostro turno mentre giocate nel regime con molti giocatori.
Chat Non potete usare la funzione chat per chattare con gli altri giocatori poiché nei giochi meccanici non si puo giocare nel modo dei giocatori plurimi. Pero’, potete rispondere all’amministrazione del casino nel caso che i representanti di essa comincino il dialogo con voi.
Cronologia Osserva la storia del gioco – Ie date, le puntate ed I risultati dei giochi precedenti.
Aiuto Apri il file di Aiuto (che stai leggendo in questo momento)
Opzioni Apri il box di dialogo delle Opzioni osserva la sezione delle Opzioni di questo file d’Aiuto.
Ritorno Premi questo tasto per uscire dal gioco e ritornare nella sezione (cambio gioco) lobby. Non puoi uscire durante il gioco.

Tasti d’accesso rapido

Se volete, potete schiacciare i seguenti tasti sulla vostra tastiera invece di cliccare i bottoni sullo schermo.

Schiaciare questo tasto Per effettuare questo azione
Il Tasto del Tabulatore (TAB) Cambia posizione tra I bottoni sullo schermo.
Il Tasto Return (ENTER) Sceglie il bottone che al momento dato è rilevato.
La Barra Spaziatrice Effettua la vostra scommessa precedente (ha le stesse funzioni che il bottone Ripetere).
Il Tasto dell’Uscita (ESC) Effettua l’uscita dal gioco e ritorna al ridotto.


Nota


Se ti disconnetti durante il gioco da Internet, ripristina la tua connessione e rientra nel Casinò.Digita il tasto

Cronologia per vedere il risultato della tua giocata precedente.


Le regole della Roulette europea

  • Roulette europeaCentra il pieno 
    Potete puntare su qualsiasi numero, 0 incluso, collocando il gettone nel centro del numero.
  • Centra il cavallo (Split)
    Potete puntare sui due numeri collocando il gettone sulla linea che divide i due numeri.
  • Puntata sulla terzina 
    Potete puntare sui tre numeri collocando il gettone sulla linea confinaria interiore alla sinistra della tavola di roulette vicino alla corrispondente fila di tre numeri.
  • Roulette 0Puntata Carrè
    Potete puntare sui quattro numeri collocando i gettoni nell’angolo dove i quattro numeri s’incontrano.
  • Puntata di Quattro (come il Carrè)
    Potete puntare sui numeri 0, 1, 2 e 3 collocando il vostro gettone nella linea confinaria interiore alla sinistra in mezzo ai numeri 0 e 1.
  • Puntata Sestina
    Potete puntare sulle due puntate street (cioè le sei numeri diversi nelle due file di tre numeri), collocando il vostro gettone nella linea confinaria interiore alla sinistra dove la linea che divede le due file la interseca.
  • Roulette singolo 0Puntata di Colonna
    Ci sono tre quadri segnati con “2 a 1” nel basso della colonna di tre numeri. Potete fare le puntate per tutte queste numeri collocando il vostro gettone nel uno dei questi quadri. Se si ottiene l’uno dei questi numeri nella vostra colonna, il pagamento della vincita si effettua nella proporzione di 2 : 1; 0 è il numero di perdita.
  • Puntata di Dozzina
    Potete puntare sul gruppo di dodici numeri collocando il vostro gettone nell’uno dei tre quadri segnati con “1° di 12”, “2° di 12” o “3° di 12”. Se si ottiene l’uno dei vostri 12 numeri, la vincita sarŕ pagata nella proporzione di 2 : 1 ; 0 è il numero di perdita.
  • Puntate di Rosso/Nero, Pari/Dispari, Basso/Alto
    Potete collocare la puntata nell’uno dei quadri alla sinistra lungo il lato della tavola che copre il mezzo dei numeri della tavola di roulette (0 escluso). Ogni quadro copre 18 numeri. Sulle tutte queste puntate voi vincete le somme eguali (1 a 1); 0 č il numero di perdita.

Il Display dei Numeri Vinti

Il display dei numeri vinti mostra I risultati delle 13 giravolte.

Tabella Vincite

Gettone Copre Termine Pagamento
1 numero Direttamente In Alto 35 a 1
2 numeri Puntata Divisa (Split) 17 a 1
3 numeri Puntata Street 11 a 1
4 numeri Puntata Angolare 8 a 1
4 numeri Puntata di Quattro 8 a 1
6 numeri Puntata di Linea 5 a 1
12 numeri Puntata di Dozzina o Puntata di Colonna 2 a 1
18 numeri Puntate di Rosso/Nero, Pari/Dispari, Basso/Alto 1 a 1

Attenzione: Potete fare le puntate che contengono due, tre o perfino quattro numeri. Per esempio usando lo zero voi potete fare le puntate sulle combinazioni seguenti: 1+0, 1+2 +0, 2+0, 3+0, o 1+2+3+0.

Annunci o Puntate

Per annunciare o puntare la vostra scomessa scegliete una fiche e cliccate su uno dei tasti che corrispondono a:

Vicini dello zero – la puntata si posiziona su un gruppo di 17 numeri consecutivi sul cilindro (Voisins): 22, 18, 29, 7, 28, 12, 35, 3, 26, 0, 32, 15, 19, 4, 21, 2, 25. Questi numeri rappresentono quasi la metŕ dei numeri sul cilindro includendo anche lo zero. Per puntare avete bisogno di 9 pezzi del valore da voi prescelto. I pezzi vengono posizionati come di seguito: uno sui cavalli 4/7, 12/15, 18/21, 19/22, 32/35, due su terzina 0-2-3 e due su carrč 25-29.

Le vincite vengono pagate come mostra la tabella:

Se il numero vincente è il: Il pagamento corrisponde a: Il vostro guadagno reale:
4, 7, 12, 15, 1, 19, 21, 22, 32, 35 17 unitŕ (17:1) + 1 pezzo 17 + 1 - 9 = 9 pezzi
0, 2, 3 22 unitŕ (11:1) + 2 pezzi 22 + 2 - 9 = 15 pezzi
25, 26, 28, 29 16 unitŕ (8:1) + 2 pezzi 16 + 2 - 9 = 9 pezzi

Serie – Occorrono sei pezzi per puntare su un gruppo di 12 numeri consecutivi sul cilindro: 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16, 33. La puntata copre un terzo del cilindro. Un pezzo viene posizionato sui seguneti cavalli: 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36. Il vostro guadagno reale corrisponde a: 17 + 1 - 6 = 12 pezzi. Il pagamento č di 12:6 o 2:1.

Orfanelli – Si punta sulle otto caselle rimaste sulla ruota: 17, 34, 6, 1, 20, 14, 31, 9. Vi occorrono cinque pezzi per posizionare la vostra puntata: un pieno sul numero 1 e sui cavalli 6/9, 14/17, 17/ 20, 31/34. Vi preghiamo di notare, che il numero 17 č presente in due cavalli (14/17 and 17/20).

Se il numero vincente è il: Il pagamento corrisponde a: Il vostro guadagno reale:
1 35 pezzi (35:1) + 1 pezzo 35 + 1 - 5 = 31 pezzi
6, 9, 14, 20, 31, 34 17 pezzi (17:1) + 1 pezzo 17 + 1 - 5 = 13 pezzi
17 34 pezzi (17:1) + 2 pezzo 34 + 2 - 5 = 31 pezzi


Vicini –Potete puntare su un determinato numero e i suoi numeri vicini alla destra e alla sinistra. Vi occorrono cinque pezzi. Per esemio, se puntate sul 8 e vicini significa, che il giocatore ha puntatao su cinque numeri consequitivi 11-30-8
-23-10 (l’8 č in mezzo). Il vostro guadagno reale: 35 + 1 - 5 = 31 pezzi.

Finali – Si punta su tutti i numeri che terminano con la stessa cifra. Per esempio, "il 5 finale" significa una puntata su i numeri 15, 25, 35. Vi occorrono quattro pezzi per il pieno su ogni numero. Se uno di questi numeri è vincente, il pagamento corrisponde alla vincita sul pieno. Il vostro guadagno reale è di 35 + 1 - 5 pezzi = 31 pezzi.

Vedi anche: Roulette americana - Roulette mini - Roulette multi